Quand on pense à un manga centré sur un jeu de société ancestral comme le Go, difficile d’imaginer un récit palpitant…

Et pourtant, Hikaru no Go, œuvre de Yumi Hotta (histoire) et Takeshi Obata (dessins), est un manga captivant, profondément humain et incroyablement accessible, même pour ceux qui n’ont jamais entendu parler de ce jeu de stratégie venu d’Asie.

Publiée entre 1998 et 2003, la série a marqué toute une génération de lecteurs, éveillé des vocations, et a même contribué à relancer l’intérêt pour le Go à travers le monde.

Un point de départ surnaturel et initiatique

Tout commence lorsque Hikaru Shindo, un collégien banal et désintéressé, tombe par hasard sur un vieux plateau de Go dans le grenier de son grand-père. Ce goban est habité par l’esprit de Fujiwara-no-Sai, un joueur de Go de l’époque Heian dont l’âme erre depuis des siècles à la recherche du coup parfait, le « coup divin ». Sai s’attache immédiatement à Hikaru, qui devient son hôte et, bien malgré lui, le médium par lequel Sai pourra continuer à jouer.

C’est par cette rencontre surnaturelle que démarre l’aventure d’Hikaru dans le monde du Go — un monde qu’il ne connaît pas du tout, mais dans lequel il va se plonger de plus en plus profondément, mû par sa rivalité grandissante avec un jeune prodige, Akira Toya.

Scène d'introduction du manga Ikaru no Go

Un manga sur le Go, mais surtout sur la croissance personnelle

Ce qui fait la force de Hikaru no Go, c’est que le Go, s’il est au cœur de l’histoire, n’en est pas le seul sujet.

Le manga est avant tout une histoire de progression, de découverte de soi, de transmission et de passion. On suit l’évolution d’Hikaru, non seulement en tant que joueur, mais aussi en tant qu’adolescent qui grandit, mûrit et forge sa propre identité.

Le lien entre Hikaru et Sai devient de plus en plus émouvant au fil des tomes. Ce n’est pas seulement un esprit mentor : c’est un personnage complexe, attachant, porteur d’une grande mélancolie. Leur relation ajoute une dimension presque mystique au récit, en contraste avec la rigueur stratégique du jeu.

Une rivalité captivante : Hikaru vs Akira

Dès les premiers chapitres, Hikaru croise la route d’Akira Toya, un jeune génie du Go, fils du joueur professionnel le plus respecté du Japon. Cette rencontre va bouleverser Akira, qui décèle immédiatement un talent exceptionnel en Hikaru — alors même que ce dernier ne comprend encore rien au jeu !

Ce duel intellectuel va devenir le fil rouge de toute la série. Leur rivalité, marquée par le respect, la frustration, l’admiration mutuelle et une volonté de se surpasser, donne lieu à des moments d’une intensité rare. Le Go devient alors le terrain d’une véritable joute psychologique.

Une œuvre visuelle magistrale

Aux dessins, on retrouve Takeshi Obata, également illustrateur de Death Note et Bakuman. Son trait précis, expressif, et son sens de la mise en scène rendent les parties de Go étonnamment dynamiques. Il parvient à insuffler de la tension et du mouvement dans un jeu pourtant statique, à travers des cadrages cinématographiques, des jeux de lumière, et surtout les regards puissants de ses personnages.

Chaque affrontement devient une scène dramatique, chaque coup posé sur le goban (le plateau de jeu) résonne comme un acte décisif. C’est une performance graphique remarquable qui participe pleinement à la réussite du manga.

Le rival d'Ikaru : Akira Toya
Le redoutable et génial Akira Toya, rival d’Ikaru

Une œuvre accessible à tous, même aux néophytes

L’un des grands mérites de Hikaru no Go, c’est de rester compréhensible et engageant, même sans connaissance préalable du jeu. Les règles du Go sont distillées au fur et à mesure, de manière organique, sans jamais alourdir le récit. On apprend en même temps que le héros, et on se prend peu à peu d’affection pour le jeu, ses subtilités, ses enjeux.

Le manga a d’ailleurs eu un véritable impact culturel : après sa publication, de nombreux clubs de Go pour jeunes ont vu le jour, et le lectorat a parfois fini par s’initier pour de vrai !

Des thèmes majeurs

  • Passion et vocation : La série interroge ce qui pousse une personne à s’investir totalement dans une discipline. Est-ce le talent, la rivalité, ou le simple plaisir de progresser ?
  • Tradition et modernité : À travers le personnage de Sai et l’histoire du Go, Hikaru no Go relie le passé au présent, l’ancien au contemporain.
  • Transmission et héritage : Sai transmet sa passion à Hikaru, qui à son tour découvre l’importance de cette discipline millénaire.

Une œuvre profondément marquante

Hikaru no Go est un manga unique, rare dans sa capacité à allier profondeur émotionnelle, intelligence narrative et beauté visuelle. Il transforme un sujet de niche en un récit universel sur la jeunesse, la passion et la quête de soi. Plus qu’une simple série de compétition, c’est un hommage à la tradition, à la discipline, et à l’esprit du jeu.

Même des années après sa fin, ce manga continue de résonner chez ses lecteurs. Que vous soyez fan de mangas sportifs, de récits d’apprentissage ou simplement curieux de découvrir une histoire hors du commun, Hikaru no Go mérite toute votre attention !

Hikaru no Go, 23 tomes. 16€ environ